剑灵拳师技能加点和连招 PVE
拳师PVE技能加点思路:
基础技能: 正拳、双控盘龙腿保持不变。
点穴技能: 针对有力士灵剑或无力士灵剑的队伍,点穴技能需结合其他技能触发。
有帮手抓BOSS:点穴、弹腿必点。
拳师自行抓BOSS或开冰花:将弹腿和点穴的7点、2点加到升龙拳(触发回天脚)、2点加到回天脚无CD、3点加到擒拿回蓝或冰花上。
拳舞虚弱: 可将虚弱技能投到无敌上,或虚弱拳舞,利用3套控制技能帮助打BOSS。
铁山靠: 可用虚弱拳舞形成双控。
剑灵拳师输出技巧
怪少时(个体数不超5只怪):
连招: 2+R+2+R+F回天。
内力: F回天要点3阶2段,只需两点内力实现无限抽筋流。
暴击: 2暴拳点出3阶1段,暴击后回复消耗的两点内力实现无限抽筋流。
格挡与虚弱: 适当时候用1截拳格挡怪攻击,利用铁山靠击退虚弱。
怪多时(4大副本):
群体攻击: 2暴拳要点出群体攻击造成伤害吸血5%。
闪避冲拳: 最右边点落3点,闪避后可施展1次,无需冷却。
鬼步与无敌拳舞: 利用Q/E/鬼步3阶1段、C无敌拳舞、SS逆风行触发闪避冲拳。
觉醒与吸血: 觉醒后100%闪避,直接冲拳冲拳冲拳即可。2+R+2+R的吸血不够补上血量时,使用山崩盘龙。
恢复内力: 连环腿(Q/E抵御伤害后)可点1点恢复6点内力,斜线点落多一点为高伤害。
BOSS(组队):
点穴: 3弹腿无论何时都要点4阶2段触发点穴。

组队策略: 怪攻则格挡1、闪避QE、无敌C/SS,怪被举则点穴3+X+3+X+3+X+3+X+[X+4(通背拳+迅火脚)],点穴冷却后则3+F+3+F+3+F。
单T策略: 抗性则双晕+3弹腿+点穴、QE/C抵御伤害后点穴、格挡后施展的冲锋拳若暴击易可施展点穴。
剑灵拳师群怪技巧
拳师群怪技巧:
熟悉技能和特点: 熟悉拳师的输出技能和控制技能,合理运用。
位移技能: 合理利用位移技能快速躲避攻击,进行有效群攻。
控制技能: 运用控制技能减缓敌人攻击速度和移动速度,为自己争取机会。
环境和陷阱: 利用环境和陷阱对敌人造成额外伤害或控制效果。
连招和技巧: 灵活运用连招和技巧提高输出和生存能力。
拳师群怪连招:
V山崩点出聚怪,3扫堂腿点出3秒倒地,2爆拳点出3米距离附带吸血,4冲拳点出8米距离暴击回内,X通背拳点出十里冰川,Z盘龙腿点出2秒眩晕,Q.E点出1秒无敌。
轻功冲进怪堆,有多少拉多少,然后回头跑到中心位置用十里冰川。
通常怪物都会聚集过来,并且出现第1波攻击,刚好被冰住,不伤血。
然后用V,这时候会被打掉一半血左右。
聚怪之后用出Z,同时人在空中的时候按A或者D走出来,落地的时候应该是落在怪堆外面的。
由于Z有回血作用,所以血基本是回了1/3左右。
对着眩晕的怪,用出冲拳,暴击不低的基本是可以用2次冲拳。
然后用扫堂腿,倒地3秒。
然后用爆拳加鼠标左键,也就是抽筋拳疯狂输出3秒。
起来的时候用出你的Q继续输出,再用出你的E继续输出,剩下没死的那些,用你的格挡,触发100%防御加成,继续输出。
基本就差不多全挂了。