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泰坦之旅各职业加点图文,泰坦之旅职业加点

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于泰坦之旅各职业加点图文很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于泰坦之旅职业加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、泰坦之旅职业加点

一、前言

赛德魔法工是自己玩的第二个心灵光线(梦幻专精左键法杖攻击技能)职业,之前玩过一个招魂者(梦幻+大地),对心光的感受非常棒。前段时间在贴吧看到狐大某个帖子里提到赛德是最适合心光的职业,于是就动了心,开了这个号。

但是,实际开荒出来后,对赛德的职业感受又回到了最初的认识——

样样行,都不精

。心光的玩法不如先知、祭祀、招魂,先知高伤+弱降抗,祭祀强降抗+自身站桩,招魂高伤+地心站桩(缺降抗)。赛德身板的硬度依然是个问题,而命运封印的降抗和瘟疫、暴风的降抗减伤相比,又差距很大;伤害方面缺少风暴之手、大地附魔的高额伤害加成,最大的优点应该是爆破的范围伤害和生命符文的活力流血抗性加成。不过,赛德还有更多样化的玩法,比如视频前期的双投打法,比如进入传奇难度后的元素近战打法,比如贴吧有位朋友提到的物理近战(投掷)玩法。

总的来讲,单以开荒角度来说,赛德并不建议新手或半新手开荒。

二、属性加点

赛德魔法工的主要玩法还是集中在元素伤害方面,加点建议主智力、副敏捷,在有双莫伊娜的祝福情况下随时方便转双投。

前期,敏捷和智力1:1对点,能保证拿起投掷武器即可。中后期主加智力,留5-10个属性点随时补敏捷。最终敏捷可以比传统法系高一点,300左右没问题。

关于元素近战的力量问题,之前狗涛玩过双剑雷吼,在完全不加力量的情况下,通过符文专精的羽化,差不多可以拿起传奇刀剑。赛德有梦幻专精的力量加成,以及战斗能力加成,元素近战的底子非常好,完全可以实现不加力量拿起传奇所有刀剑类武器。

三、技能加点

心灵光线玩法两套加点方法:

(一)符文专精开局

2级专精条1,生命符文1,符文武器1。

3级专精条2,羽化1。

4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。

5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。

之后可选择加满无忌狂击、爆破、雷霆冲击等技能主玩双投。

也可以直接开始攀升梦幻专精:将梦幻专精条加到16级,加满龟息,1级扭曲力场;随后梦幻专精条加到40,洗点转心灵光线。

(二)梦幻专精开局

2级专精条1,扭曲波浪2。此后,在扭曲波浪及1进阶能够秒普通小怪(黄名怪2下)的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级。因为是主智力的加点,所以缺少对扭曲波浪、扭曲现实的本体物理伤害加成效果,这时洗点,扭曲波浪1+1+满,扭曲现实1,清澈梦境1+1+1。将梦幻专精条攀升至32级,扭曲现实1+满,清澈梦境满+满+满,龟息满,扭曲力场1。将梦幻专精调攀升至40级,可洗点转心灵光线,留扭曲现实1+1,龟息满,清澈梦境满,扭曲力场1,加心灵接触满+满+满。

随后按照最终加点,逐渐补符文专精条和技能即可。

(三)最后的加点

符文专精保留生命符文满、爆破满+1、符文之语吸收满、命运封印1+满、巨碑石墙满、守护之石满。梦幻专精最终龟息满、心灵接触满+满+满、清澈梦境满+满+满,扭曲力场满,扭曲现实1+满,梦魇1+满+1。

另外:如果想玩双投、元素近战等,可将左键心灵接触技能洗掉,改符文武器满+满+1+满,无忌狂击或符文之语吸收(二选一)满,其他技能变化不大。

四、装备选择

10级之前,不论战系法系,优先推荐生命恢复类的护甲、盾牌,推荐带点数生命吸取或元素伤害的投掷武器。当然,7级能穿上飞马腿会给前中期带来很舒服的游戏体验。戒指项链选用增加生命值的即可。

20级-30级,在普通第二幕拿到灵魂颤抖的配方(二号泰肯、大女妖),拿到三片阿蒙拉荣耀,护腿最好是飞马腿,护手能戴凿石工,当然狮鹫护手也可以,衣服可选商店的林地、野兽等词缀绿装,或不错的蓝色衣服。头盔不变的神圣头。戒指优先增加生命值和智力,也可根据装备情况选配增加点数力量或敏捷的戒指,项链一条猞猁,备用一条不屈。

之后,基本是更新一下武器、装备,同向择优。

到史诗难度,第一幕刷一下

史诗凿石工

,306的敏捷需求真不过分,最终赛德的敏捷会在300点左右,护手有+2凿石工很方便玩元素近战。

史诗第三幕(提丰之前),建议刷商店拿到两个

永恒柏拉图

的戒指,提升角色血量和输出。项链选用虎、庄严等词缀的绿项链或者自己觉得不错的蓝紫项链。

到史诗第四幕,建议

卡一卡哈迪斯的球

,拿到

波斯法衣

污秽绑腿

,如果感觉自己刷不到,那就大退,摁着刷,吸取狗涛没有波斯法衣的教训,在传奇很难受。

传奇难度,第一幕刷一下酒囊碎片,要

2个生命奖励的大酒囊

。先不镶嵌,留给

不朽苏格拉底、不朽柏拉图

的戒指。因为有符文专精,相对不缺流血抗,两个生命奖励的大酒囊配双不朽,血量此时应该已经起飞,7500-8000血问题不大。

传奇第二幕,刷一下

大女妖

,拿到

元素愤怒

及其合成配方、碎片,灵魂颤抖换元素愤怒。

传奇第四幕,建议

再卡一卡哈迪斯的球

,拿到

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许普诺斯之冠

。此时可以选择

+2凿石工

庄严项链

,实现

技能+4

波斯、污秽、许头抗性全正

双不朽戒指镶嵌大酒囊保证血量

,达成通关的理想状态。当然,如果卡老哈顺带出了

普那斯蒂克、北风神的骨手

,那么恭喜你,法杖位置已经毕业了。

如果前面说的装备没有获得齐,也不要着急,到了传奇第五幕,刷一刷

小法-法夫尼尔

,也能拿到

许头、普杖、北风神

,另外还可以得到

弗莱娅、众神

的紫色装备,可以对

项链、衣服、护腿

等位置进行更新。

二、泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐

梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。

3法术技能。

4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。

所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

一、战斗:

战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。

二、盗贼:

盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。

三、狩猎:

如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

四、防御:

个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。

幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

三、泰坦之旅猎人怎么加点

1.基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

2.而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。

3.加敏的伤害加成效果没有加力好。

拓展资料:

1.该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。

2.玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

3.《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG。

4.由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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