大家好,今天小编来为大家解答暗黑破坏神3所有职业介绍这个问题,《暗黑破坏神3》五大职业介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神3有多少个职业
截止2019年4月6日,暗黑破坏神3一共有7个职业,分别是:巫医、野蛮人、秘术师、狩魔猎人、武僧、圣教军、死灵法师。
1、巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
2、野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
3、秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量--一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
4、狩魔猎人
类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
5、武僧
能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
6、圣教军
能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
7、死灵法师
死灵法师是无情的指挥官,是生与死的主宰。这些黑暗法师将已死的骷髅复苏,用致命的魔法诅咒他们的敌人,并用倒下随从的尸体进一步折磨他们的敌人。
生与死是伟大循环的一部分,而死灵法师则无惧于行走其间。他们愿意用自己生的力量来换取强大的能力,并在战斗中取得上风。在杀光他们的敌人之前,死灵法师无惧于徘徊在死亡的边缘。
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ
二、暗黑破坏神3背景、人物、角色职业介绍
暗黑背景故事
暗黑破坏神系列游戏描述了高阶天堂与燃烧地狱之间的无尽之战。这是一个善与恶的故事,他们为主宰众生而战。
无尽之战与庇护之地的建立
起初,天使与恶魔卷入了亿万年无休止的无尽之战。最终,双方势力中的的叛徒都对这无休止的战争感到厌倦了,他们悄悄离开他们的同伴,去创造一个他们可以随心所欲的世界,庇护之地由此诞生。
奈法兰
居住在庇护之地的天使和恶魔们开始结合在一起,他们的后代将成为奈法兰,继承了天使与恶魔力量的凡人。
原罪之战
在原版暗黑游戏事件发生的数千年前,天使和恶魔势力出于各自的原因都企图引诱人类(奈法兰的后裔)。这场冲突,被称为原罪之战,最后以高阶天堂与燃烧地狱之间达成一个前所未有的协议而告终。从此,天使和恶魔发誓不去干涉庇护之地,并让人类来决定自己的命运。
黑暗放逐
在燃烧地狱中发生了内战,三首恶--迪亚波罗,墨菲斯托,和巴尔被放逐到了庇护之地。大天使泰瑞尔看到了战胜地狱领主的机会,所以他将三枚灵魂之石及其秘密赐予一个凡人法师组织--赫拉迪姆兄弟会。三首恶被捕获并被困在灵魂之石当中,然后灵魂之石被掩埋在世界的偏远之地。这就是黑暗放逐!
暗黑破坏神
很多年来,迪亚波罗的灵魂之石处于休眠状态,直到有人密谋释放了这个恐怖之王。迪亚波罗在崔斯特瑞姆的地下墓穴中重生,他的恐怖与恐惧的力量吞没了那个小镇。一个孤独的冒险家把迪亚波罗的恐怖统治终结了...至少暂时如此。
暗黑破坏神2
暗黑破坏神初代中的英雄知道邪恶从来没有真正被打败,只要恐惧依然占据人们的心头,他决定把迪亚波罗的灵魂之石纳入自己的身体。他成为了黑暗流浪者并遭心魔困扰。他想要前往传说中的东部王国并驱走体内的恶魔,但迪亚波罗有其他的计划。迪亚波罗利用黑暗流浪者释放了他的被囚禁的兄弟,与他们一起重新开始他们的恐怖活动。暗黑破坏神2里的勇士们阻止了迪亚波罗和墨菲斯托。不幸的是,巴尔逃过一劫。
暗黑破坏神2:毁灭之王
毁灭之王巴尔,组织围攻亚瑞特山脉,企图占有神圣的世界之石,那是庇护之地的原始创建者用来创造世界的神器。巴尔试图污染世界之石并打开燃烧地狱通往庇护之地的大门,但大天使泰瑞尔不愿意让凡人世界遭到污染。泰瑞尔把他的剑掷入了世界之石,把它周围的山脉和村庄夷为平地。
《暗黑破坏神3》
亚瑞特山被毁之后二十年来是相对比较平静的...
迪卡凯恩和末日预言
迪卡凯恩是暗黑系列游戏里的一个中心人物,他是一个苦行学者也是最后的赫拉迪姆成员。他的学识极大地帮助了与巨大邪恶做斗争的英雄们,他最近花了二十年在世界各地旅行并收集知识传说,这使得他得出一个可怕的预言:末日预言。凯恩相信,剩下的燃烧地狱的领主们准备给人类发动最后一击,末世即将来临。
新崔斯特瑞姆
崔斯特瑞姆被摧毁二十年之后,新崔斯特瑞姆由那些向在城镇的大教堂里搜nbao4682/">寻宝物的冒险者们兜售物品的商人们建立起来。商业蓬勃发展,社会繁荣兴盛,直到最近。由于《暗黑破坏神3》开场的事件,一颗流星从天而降亡灵从墓穴中复生。这火雨意味着什么?这是时代终结的开始?
莉娅
玩家们将会遇到迪卡凯恩领养的侄女莉娅也是暗黑游戏中出现的新角色。她的生活追随迪卡凯恩并协助他的研究。虽然她没有得到最传统的抚育,但她拥有一个有趣的生活,并为玩家提供了一个独特的视角。勇士们将依靠莉娅和凯恩教授末日预言,并为他们拯救庇护之地的任务提供引导。
庇护之地的英雄
野蛮人:一个性格暴躁头发斑白一生充满战斗的老战士,野蛮人在为他的人民谋求与生俱来的权利,寻求最终史诗般的战斗以及值得出手的敌人。当他看到火雨从天而降时,野蛮人正在为其族人面临的问题而寻求答案。
巫医:一个掌控生死力量的大师,巫医由于其与习俗相悖的行为而遭腐败的部落首领逐出部落。另一方面,他可以与灵魂相互交流,在一片他成为无形之地的地方。他寻求他们已经答应向他展示的更大的真理。
魔法师:魔法师是一个神童,非常年幼时就被送往国外研究魔法。她视知识高于一切。她认为她从老师那里学到的东西还不够,因此魔法师探索禁书并发现了末日预言。她相信她的命运是与堕落的流星交织在一起的。
武僧:武僧是一个神圣的正义战士出身于一个名为伊戈罗的地方。对于武僧而言,与邪恶的战斗是一个虔诚的体验,是敬奉他那1001个神祗的方式。他那政教合一社会里的长老已委托他寻找堕落的流星之谜的答案。
猎魔人:猎魔人是一个神秘的精英团体。他们从那些在残暴恶魔的攻击中幸存下来的人们中招募,其成员的使命就是消灭燃烧地狱的势力。猎魔人将使用任何必要的手段来实现这一目标。对于猎魔人而言,堕落的流星是最终的恶魔入侵开始的一个迹象。
三、《暗黑破坏神3》五大职业介绍
暗黑破坏神3中一共有五种不同的职业,从2008年6月28日公布暗黑3开始,到2010年BlizzCon为止,五种职业已经全部公布:
野蛮人 Barbarian 2008年6月28日巫医 Witch Doctor 2008年6月28日巫师 Wizard 2008年BlizzCon武僧 Monk 2009年BlizzCon恶魔猎手 Demon Hunter 2010年BlizzCon
暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵巫师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,本站曾经在2009年暴雪嘉年华时就此问题采访过暴雪,暴雪给出了非常明确的回答“这不是东方的和尚,并且和地狱火中的Monk没有任何关系”。
五个职业的全部公布历时两年,期间我们曾经对于各种职业可能进行了详细的分析,这些资料也许会在其他方面进行体现,例如资料片中出现某个我们曾经的职业。所以推荐大家看看这篇文章--《第五职业详细分析》。
与之前的作品不同的是,暗黑3中玩家可以自定义所选角色的性别,在玩家选择人物时就可以进行定义(如右图),不同的性别在属性方面没有区别,但是在穿戴装备后的人物外型上却有非常大的区别,各种套装也针对性别进行了不同的设计。
2011年7月UI
各个职业的身高也有了明确的定义,出呼意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前以知的职业中,最矮的就是巫师了,只有1米5。
目前所有职业基本都已经完成,包括对应的属性设置和能量源。
2009年的愚人节,暴雪还放出了一个搞笑的职业吟游诗人 Archivist,这是一个拥有强大的魔法能力,可以与 NPC进行交流,还有着“书中自有黄金屋”类的技能的职业。
吟游诗人
能量源
能量源是指类似暗黑2中法力(Mana)那样的属性,为角色的技能使用提供能量支持。并约束着角色使用技能的能力。能量源可以通过多种方式主动或被动产生,同时不同的技能“消耗”不同量的能量源。
野蛮人能量源的进化过程
暗黑3中的一个重要改变就是每个角色都有不同的能量源,这样可能会对装备的选择使用造成一定的影响。
角色属性
注意:2010年12月21日,暴雪毫无征兆的一个蓝贴,彻底将现有的角色属性进行革新,角色属性发生了巨大的变化,对属性的种类和作用进行了重新定义。
角色名称部位的说明,包含了职业,现在经验,下级经验和当前级别
基础属性说明
我们在2011年7月的试玩中,看到了如下的角色属性界面:
新的属性界面和说明(1级人物)
攻击(Attack):提升所有伤害 X%精准(Precision):增加暴击概率 X%防御(Defense):降低受到的所有伤害 X%活力(Vitality):生命值上限 X/Y(X表示当前剩余/Y表示上限)
曾经在蓝贴中提到过的意志(Willpower),影响不同角色的能量,因为各个角色能量源的不同,已经被取消了。我们可以看到新的属性界面更加简洁清楚,每种属性只显示了最重要的对应数值,你可以点开画面右边的箭头展开属性列表。这样就可以看到完整的角色属性相关数值。
Bashiok曾经长篇解释过为何要使用这一系统:
Bashiok:不久之前我们决定改变角色核心属性的工作机制。我们将把我们遇到的问题,如何修复的,以及新属性的机理与您分享。属性问题非常重大。考虑到你对暗黑2以及暗黑3中透露的核心属性已经非常熟悉了,如果不是,那么你会得到一些新消息。记住这不是一个游戏综合指导,只是对那些一直跟进游戏信息的玩家们给出一些游戏设计上的重要解释
角色属性界面点开后会在屏幕的左方打开,快捷键是“C”。里面包含了角色相关的各种属性信息。我们先来看看暗黑历代的属性界面变化:
暗黑3早期版本之一
暗黑2
暗黑1
暗黑破坏神系列角色属性的界面变化过程
游戏抗性
紧接属性区下方是抗性区。可以看到每代暗黑系列都会增加新的抗性。这次出现在暗黑3中的抗性共有五种:
抗性显示区域(2011年7月UI)
冰冷火焰闪电毒素奥术
除了种类的增加外,计算方式也发生了变化,以2010年试玩中的具体数字举例:冰冷抗性11时,降低9级怪物对你所造成的冰冷伤害 3.1%。其中怪物级别与你当前级别一致。也就是说,同一数值抗性,对不同级别怪物的抵抗能力是不同的。
奥术是新增加的一种伤害类型,因为巫师职业的部分技能伤害也为奥术伤害。其他四种类型与前作没有太大变化。
最右边还显示了目前角色的最基础攻击力。
扩展属性说明
很可惜,这个图里还有一部分没有记录到的内容。我们发现在暗黑3中,角色的属性定义更加细致,显示的元素更加丰富!大部分的属性都计算到了小数点后的两位。并且对能量源的恢复速度进行了详细的说明,按此说明,应该会有提升恢复速度的物品出现。
攻击:
x.xx%伤害提升 x.xx每秒攻击次数 x.xx施法速度 x.xx%暴击概率+x.xx%暴击直接伤害
防御:
x- y格挡值 x.x%格挡概率 x.x%躲闪概率 x.xx%减少伤害
生命:
x生命上限 x.xx每秒生命恢复速度 x.xx%偷取生命 x.xx每次杀死敌人获得生命 x.xx每次击中敌人获得生命
能量源:
x Hatred上限(这里因为是恶魔猎手的截图,所以出现的是 Hatred属性) x Hatred恢复速度/每分钟
详细的属性的说明(2011年7月UI)
更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!