今天给各位分享矮人世界游戏技巧攻略的知识,其中也会对打造世界-秘籍技巧攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、打造世界-秘籍技巧攻略
打造世界是最近才出的一款沙盒游戏,虽然跟很多沙盒游戏类似,但是这款游戏也有自己的特点,特别是小矮人的智商可能有些底,需要玩家及时控制,下面是一些游戏秘籍技巧,新手玩家可以学习一下。
作弊方法
CTRL+F启动作弊
CTRL+G得所有物品+10
CTRL+R解锁全魔法
CTRL+L开启所有关卡
CTRL+V解除迷雾
1~9加速1~9倍(只限002版)
alt+ enter可以取消全屏
游戏心得技巧
1、庇护所问题:庇护所的条件是封闭,出口必须是门或者地窖门,我所知的建造庇护所的办法有2种,一种是挖个坑,造个地窖门;另一种是用木板,石板,黑色的石板,红砖等在地面上造,不过这游戏墙是分两层的,建了第一次后还得在上面再建一次,两层墙才算完整,所有外墙都是两层后才算封闭空间,这就是为什么很多人问明明围起来了但还是不算庇护所
2、这游戏玩到后面会出现很多不同材料的相同东西,比如最初的木板,然后石板,黑色石板,砖墙;一根木头的桥,平板木桥,石桥;木门,铁门,高级铁门(地窖门);刚接触可能会迷惑,其实作用是一样的,只是材料不同,坚固程度不同等等,比如木板,建2层后同样算庇护所,我刚开始玩的时候就分不清木板和石板怎么用
3、电梯,玩的后面可以发明铁路和电梯,铁路就是在平面上铺设以后小人路过那里就会搭板车
4、水下如果是丁字型的,也就是水底只有一格的那就要小心了,东西掉进去小人捡的时候就会卡死淹死在那里。
犯2的小矮人如何控制
有时候方向键可能不管用,试试AWSD控制后左键或右键都可以采集
给仓库下的土地变材质,拿其他的方块点仓库下的方块,可以替换
操作技巧
1.吃东西要造个桌子,然后把可以吃的实物点到桌子上。再选矮人 go eat
2.把背景泥块挖了矮人就爬不上去了,所以要留条后路
3.挖到技能书可以给相应的矮人,因为每个矮人可以装备4个技能,初始就有什么猎人,钓鱼,砍树,剑士什么的,所以看你怎么打造一个矮人了。
4.矮人双击下有个 take control你可以控制,所以看哪个太2了可以自己去控制。
重要发现
让矮人做什么都要从储藏点拿一个做一下,自己控制的话就可以直接从快捷栏里拿了,速度提升N倍。
人会重生,不过需要时间
每隔一段时间就会有一次怪物攻城
作弊可以复制铁轨需要的材料,加速地铁建造
9.004更新可以造基地了,木箱子改成工具桌了
开始的神像需要封闭空间,位置无所谓造房子有木头墙之后,
先造背景墙然后再在背景墙上造墙就有外墙了建议第一层3格空间,楼板和外墙一样造,后面有脚手架就好造了前期先造一层然后建草叶的房顶,有材料了再造第二层,等资源够了再改建下图是我的门口的防御墙,基本怪物来我就关门,天亮他们就走了,哈哈
铁轨知道需要很多的铁,不过铁矿分布很广泛,底层深的土块中也有铁所以不用担心铁不足,使劲挖就是了鉴于我没弄明白那个“分路器”什么效果的建议铁轨不要建成一整条,很慢,一次一个人(电梯可以很多人)。
一定要15块左右就断开一次,离远点再造第二条。
多造一些小车。速度要快很多。地面不适合铺,地形复杂,怪又多。
可以在底层比较浅的地方铺(10层左右,看地图)其他:羊皮需求很大(羊很少),不要乱造其他的东西,要不就要杀光地表的除蜗牛外的动物等刷怪吧(说起来都是泪啊,刷了近2小时啊)
浆果不要给人吃,后面造加血的药,油漆,油(造电梯必须),茶等必备材料,需求量很大,地图上刷新很少很慢浆果留着造油和加血药水,有了油就能造使用率、性价比最高的食物“烤鱼块”
食物不要只放一种,时间长了矮人就不吃饭了,尽量放一堆然后放个苹果什么的
煤的使用量最大,不要以为有麦子就解决食物问题了
所有的熟食都要煤炭,所有的金属型材都要煤,所以食物放上一些坚果(砍树就给)放上些苹果什么的矮人就吃了
小面包不要造,饱食度只有1的渣渣还要煤跟坚果一样的饱食度
苹果最好了还能回复,不要造成蔬菜篮子,只能饱食度1
矮人回血三种方式
吃苹果,睡觉,加血。
啤酒一定要坚持造,矮人喝了啤酒速度快很多草屋顶用处很多,可以用来在最底层的岩浆之上建造平台,有龙蛋可以拿(岩浆上的石块上拿的),具体有什么用还不详在工具栏,应该可以孵化龙什么的麦子尽量建设在河边(可以清除掉石头、沙子改造成土地),一下雨水就会漫上来,麦子长的速度非常快
看有人发了个通关贴,我02版本的开局,开全图没找到神秘房间,所以开了04的新档。
关于房间建造和睡觉下面上图:首先建设背景墙第二步在背景墙上建设墙(就是再放一个背景墙)上面放屋顶第三步放上门和神像,神像变黄,放上床就能睡觉了(每个矮人一个床,没有床的不会睡觉)
二、打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性
首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2"/>
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>-->这个<!---->是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
<height value="40"/>矮人的高度
<width value="27"/>矮人的宽度
<!--<ratio value="0.6"/>--><!--пропорцияшириныквысоте-->
<scale value="1"/><!--скейлдлявсеханимаций-->
<healt value="10"/>矮人的生命值
<satiety value="10"/>矮人的饭量
<walk_speed value="80"/>矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/>矮人爬墙的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/>矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/>跌落的高度
<capacity value="3"/>背包容量
<rest_healt value="40%"/>剩多少生命的时候去睡觉
<attack value="0.3"/>矮人的攻击力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/>多久淹死
<retreat value="3"/>远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
<base_armor value="0.2"/>矮人的白板装甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end"/>
<resources_end_bone value="for_resurses"/>
<shot_time value="1.3"/>
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data\items.xml,比如传送门
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data\world.xml
里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/>白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/>夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/>矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>魔法回复间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/>树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data\exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1"/>
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2"/>
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50"/>
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10"/>
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50"/>
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3"/>
<exp cmd="build_block" first="10" value="2"/>
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch"/>
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1"/>
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
三、代号矮人世界四十分钟后的大批怪物怎么防御
代号矮人世界四十分钟后的大批怪物怎么防御?可以把房子建在天上,矮人回家就用脚手架,传送门来了脚手架拆掉,或者是用防御塔防御都可以。
下面几个围栏拆不了怎么办?
商店下面的拆不了的,我之前长树也砍不了,解决方法的话可以把下面垫土尸潮进攻你家的时候不挖土就会挖你那个尖刺围栏。
灵魂袋需要几乘几的格子?
灵魂袋需要三格宽与四格高的空间才能摆放,且家具或者魔法道具等包括灵魂袋在内的这些物件不能相邻摆放,至少留有一格宽才行。
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