今天给各位分享dnf女枪时装搭配的知识,其中也会对dnf女枪手时装怎么搭配最好看,有图的优先给分进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf女枪手时装怎么搭配最好看,有图的优先给分
女枪嘛要性感要一个女生的漂亮摸样再说女枪手是一个高贵而纯洁的职业要优先选一身红!(我说的是纯红色也就是大红)不信你配一套一身红的真的看起既纯洁又漂亮哦!不行的话配一套粉红的或者蓝的紫的都行意识黑色也挺好的白色还可以黄色就无视掉再怎么好看的配衣服颜色是黄色的都让人看起来丑陋、臭垃圾的感觉至于配衣服你就自己选吧没图
二、dnf女枪时装
DNF女枪时装一直是DNF游戏中备受玩家关注和喜爱的一个话题。随着游戏版本的不断更新和发展,各种新款女枪时装也层出不穷,玩家们可以根据自己的喜好进行选择。
首先,我们来看看目前比较热门的几款女枪时装:
1.精灵女王时装:精灵女王是一款非常高级的女枪时装,它采用了白色和金色的主题色。时装造型简洁大方,充满高端气质,非常适合那些追求高贵感的玩家。
2.轻羽时装:轻羽时装是一款比较亲民的女枪时装,价格相对较低。但是,它的造型也很精美,画风清新自然,非常适合那些喜欢田园风格的玩家。
3.幸福时装:幸福时装是一款非常可爱的女枪时装,它采用了粉色和白色的主题色。时装的整体造型非常温馨,带有一丝童真的味道,非常适合那些喜欢可爱风格的玩家。
除了以上几款女枪时装外,还有许多其他的女枪时装,每一款时装都有自己独特的风格和特点,可以满足不同玩家的需求。
那么,在选择女枪时装时,我们应该注意哪些方面呢?
首先,要注意时装的造型和色彩搭配。女枪时装的造型和色彩搭配决定了它的整体风格和气质,因此我们需要根据自己的喜好来进行选择。
其次,要注意时装的价格和性价比。有些女枪时装价格比较高,但是并不一定比价格比较低的时装好。因此,我们需要综合考虑时装的价格和性价比来进行选择。
最后,也要注意时装的适用性。不同的女枪时装适用于不同的职业和等级,因此我们需要根据自己的情况来进行选择。
总之,选择一款适合自己的女枪时装需要综合考虑多个方面。希望大家在选择女枪时装时,能够找到一款最适合自己的时装,展现出最美丽的自己。
三、dnf女枪哪个最好玩
女枪刷图猛,PK强的是弹药,如果是有钱人的话漫游也不错!!
女枪的个技能都进行了改版,变化还是挺大的~
当然是女枪厉害啊~
先给出女枪手的通用技能,这样在之后的看转职职业时,比较容易理解。
女枪手通用技能与男枪手差别明细:
使用枪型火器、对敌人进行远距离压制。
在战场上收到高强度训练的女性枪手、善于用比男性更加敏捷的身手解决敌人。
与男枪比较
初期HP比男枪低,MP比男枪高。(LV:HP増加量:MP増加量=1:37:32)
基本攻击速度比男枪快(速度+10%)。
女性弹药专家可以在空中连续投掷手雷
在日服人气最高的角色,并且运营商特地为该职业请来了小清水亚美作为女枪手的配音,个人认为比韩服的配音更好。(注:目前国服客户端里是韩服女枪声音)
MarilynRose(玛丽莲玫瑰)
等同于男枪手的“膝撞”
与男枪的“膝撞”进行比较:
相对于膝撞的中段上突型判定来说
脚部起始判定位置低范围小可以扫到即将倒地的敌人、到了中上段判定范围变大、与身体重合部分几乎无判定
对正前方的判定要比膝撞晚(从按下技能键到正前方的判定出现)
霸体维持时间要短于膝撞(待验证)
Risingshot(浮空弹)
与男枪手的”浮空弹“进行比较
技能CD时间比男枪短0.4秒
Topspin(回旋踢)
等同于男枪手的“回旋踢”
与男枪手的“回旋踢”进行比较
技能冷却时间比男枪手的“回旋踢”长0.5秒
攻击范围(X、Y轴)比“回旋踢”要大,Z轴判定要小(矮)于“回旋踢”
同等级的技能,回旋维持时间比“回旋踢”要长,且收招时间比男枪长
决斗场中,对完全倒地的敌人能够造成两次攻击判定(回旋踢为1次)
作为初级技能中范围较大、攻击力较高的技能,女性漫游枪手推荐学至20级满级
Spriggan(踏射)
等同于男枪手的“踏射”
与男枪手的“踏射”进行比较
技能CD时间比“踏射”长1.0秒
技能效果完全不同于“踏射”,向前做出短距离的滑铲,命中敌人后将对手铲倒在地,然后向后小跳并在空中对目标进行连续射击
滑铲部分的判定不带伤害,对于倒地的敌人拥有判定,对于身后1个身位以内的敌人拥有判定,滑铲判定总共大约3~3.5个身位
对于离开地面敌人几乎没有判定(人偶之馆的人偶师)
滑铲可以将复数敌人铲倒,但是只对其中一个敌人进行射击,自身攻击速度越快,技能整体速度越快
附加银弹/冰冻弹后,会带有背击效果
NeedleSobat(索波特刺针)
等同于男枪手的“瞬踢”
与男枪手的“瞬踢”进行比较:
技能CD时间比“瞬踢”长0.5秒
HandGrenade(破片手雷)
与男枪手的“G-14手雷进行比较:
填装时比男枪手多一枚,(男5女6)但是攻击力比男枪手低
投掷准备动作和投掷后回复僵直时间都比男枪手长,自身释放越高,这两个时间越短。(大约75%释放时与男枪手持平)
M-137Gatling
与男枪手的“格林机关枪”进行比较
子弹间隔比男枪手短,最大持续时间1.4秒,在这个时间里打完全部14发子弹(男枪是2.0秒)
RobotLandRunner
与男枪手的“RX-78追击者”比较
CD时间比男枪手长0.3秒
转职条件:
1、通过地下城“格拉卡”(难度不限)要求被击数在16次以下
2、通过地下城“烈焰格拉卡”(难度不限)要求操作在70%以上
3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”(难度不限)要求最终评价在A以上
职业特性(与男枪手比较):
HP成长率略低于男枪手,MP增长率略高于男枪手
移动速度、攻击速度高于男枪手
个别技能伤害低于男枪手,攻击判定比男枪手更加有优势
技能:
HeadShot(爆头一击)
与男枪手的”爆头一击“进行比较:
技能CD时间比”爆头一击“短0.8秒
SonicSpike(音速膝踢)
等同与男枪手的“浮空劫击”
与男枪手的”浮空劫击“进行比较:
最大可以对每个敌人造成3次攻击判定(浮空劫击为两次)
“回旋踢”技能命中敌人时用Z键发动,“回旋踢”技能使用时按住方向键会有移动效果,技能等级越高移动的越快
技能Y轴判定大,与“回旋踢”时Y轴判定相同大小。
飞出方向贴近X轴,飞行距离很远,高度低(浮空劫击为贴近Z轴,X轴判定小,高度高)总体判定要比“浮空劫击”大很多
地下城中使用最为频繁的技能(刷图的灵魂技)理应学至MAX,但是考虑SP消耗,性价比并非很高,因此推荐仅仅作为控场技能使用
该技能为主动觉醒技能的前置技能,推荐至少学到5级
MultiHeadShot(多重爆头)
与男枪手的“多重爆头”进行对比:
攻击范围大致是半径为660PX的圆形,连续射击7次(男枪手为600PX射击5次)
技能发动后,连续按动方向键来进行连续攻击(继续按动技能键无效)攻击方向对应按动的方向键方向
Y轴判定大,角斗场有很大的优势
在攻击范围内的对手无论处于站立倒地或是空中,均会被攻击到(可是为无限高)
无法对念气罩以及玄武等物体进行攻击(建筑类,障碍物等),无法对这些造成伤害
学至MAX13级时,伤害为700%,7次射击的累计伤害为4900%,地下城中对BOSS伤害出类拔萃,反之,面对数量较多的怪物时,效果很差
决斗场中的伤害为地下城中的1/5
DancingGunner(枪士之舞)
等同与男枪手的“乱射”技能
与男枪手的“乱射”进行比较:
攻击力比“乱射”低,范围比“乱射”小
附加出血,在判定范围内的敌人会被向内吸附并且直接在接触到“直接打击”后浮空
女枪的枪舞分为乱射和打击两个伤害,对于贴近的对手会造成额外的打击伤,以LV1为例:男枪的乱射伤害是100%武器物攻,女枪则是50%乱射伤害+85%打击伤害
乱射伤害部分可以与“死亡左轮”获得暴击加成,打击伤害部分不可
觉醒职业介绍:
沾血者(Bloodia):
危险的技艺、月下的倩影、飘散的血雾、还有那一首虚无缥缈的[沾血者之歌]
觉醒条件:
1、交给导师“凯丽”700胜点
2、通过地下城“王之遗迹”3次
3、与NPC“玛露莲·基兹卡”对话
4、通过地下城“比尔马克帝国试验场”4次
5、交给NPC“玛露莲·基兹卡”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50
觉醒技能:
VeiledCut(被动技能:隐秘切割)
在连续使用“玛丽莲玫瑰”、“回旋踢”、“索波特刺针”、“踏射”、“音速膝踢”、“BBQ”时,利用暗藏的刀刃追加切割攻击,并且一定几率造成对手出血
普通攻击中强制中断的体术技能、滑铲中的起身回旋踢、三重控制中的“索波特刺针”均可发动技能效果
BBQ仅在踢击部分追加伤害,格林扫射部分伤害维持不变
技能效果不很明显,只有当配合远古1左轮“杀戮的枪刃”(2%几率对手出血,对出血的敌人伤害追加10%)时,会有显著效果
TwinGunBlade(主动技能:双重枪刃)
技能前置:踏射LV5、三重控制LV1、音速膝踢LV5
技能发功后,50秒内沾血者的移动速度、攻击速度、回避率大幅提升,基本攻击以及部分技能彻底改变
通常攻击→移动中最大7+1次连续射击(无击倒效果),跑动中,跳跃中均可追加射击
Z键→连续四次转动枪刃进行斩击,第四次时附加击倒效果,跳跃、跑动、后跳中,均可追加Z键攻击,无技能CD
→做出后空翻并将前方的对手挑离地面,并且自身也会浮空,而已直接进行空中连击紧追追打,技能键按住时间越长,浮空越高
→对敌人进行广范围的枪刃投掷,并且追加二次按键还可以将敌人拉到面前,(判定方式等同与魔道学者的暗黑斗篷)
→向前方投掷回旋的枪刃,对前方敌人进行多段切割伤害,射程与爆头一击持平,可以在普通射击时突然中断并使用,通过按住方向键“↑”、“↓”可以改变丢出方向
技能均为固定伤害“死亡左轮”技能失效,武器攻击速度差异不明显
终结技,在觉醒过程当中再次输入觉醒指令/技能快捷键,会做出终结攻击,对前方广范围进行连续斩击,连打X可以作出26HITS连击,并在最后一下将敌人吹飞,对身后1个身位以内有判定。觉醒时间结束时不会自动释放该技能,请注意时间把握。
转职条件:
1、通过地下城“格拉卡”冒险级以上
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特点:(与男枪手进行比较)
部分技能判定存在差异
由于身高低于男枪,所以重火器攻击判定位置偏低
技能:
M-3FlameThrower(火焰喷射器)
与男枪手的“火焰喷射器”进行比较:
最大维持时间比男枪手短0.5秒(男3.0秒女2.5秒)
由于判定较低,对倒地的敌人可以进行压制
SteyrBazooka(反坦克炮)
与男枪手的“反坦克炮”进行比较:
命中敌人后连续发生三次爆炸,命中后立刻爆炸,爆炸时击退敌人
鬼剑士系职业被命中后,格挡无法抵消爆炸伤害
CD短,女大枪满级推荐
Laser_Lifle_Charging(蓄电激光炮)
与男枪手的“蓄电激光炮”进行对比
蓄能时间比男枪手短0.2秒
Flame_Thrower_Booster(聚焦喷火器)
与男枪手的“聚焦喷火器”进行对比
总共维持时间为4秒,打击间隔为0.2秒(男枪手为最大维持6秒打击间隔0.3秒)
在PK场里对单个目标最大造成10次打击(男枪手11次)
由于判定位置较低,连招是对浮空敌人效果
等同与男枪手的“FM-92刺弹炮”
与男枪手的“FM-92刺弹炮”进行比较
子榴弹数目为8(男枪手为4)对前方造成大致为圆形的判定
爆炸中央部分无判定,上手比较困难
作为主动觉醒技前置,需要至少学到5级
觉醒职业资料:
重炮掌握者(HeavyBarrel)
转职条件:
1、与NPC“艾丽丝”对话
2、交给NPC“艾丽丝”700胜点
3、交给导师“凯利”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50
4、在地下城“王之遗迹”、“比尔马克帝国试验场”收集古代武器的踪迹*1(绿名怪以及BOSS掉落,地下城难度越大,获得几率越大)
觉醒技能:
Over_Heat(被动技能:重火器临界)
所有35级以下(含35级)技能使用时,消耗耐久上升,攻击力上升
可以使用鼠标右键ON/OFF控制该技能是否使用
Ancient_Trigger(主动技能:远古巨炮)
技能前置:激光炮LV5、刺弹炮LV5
发动后不可取消
发动中自身不是无敌状态,但是可以回避一切异常状态
发动时连打X获得更快的充能速度,使得主炮获得最大伤害
炮击硬直较小,单人使用时很难做到全部命中
占用画面大量空间,组队使用时注意照顾队友视野
转职条件:
1、交给凯丽60个白色小晶块+30个最下级硬化剂
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特性:
1、技能大体分为“机械人系”和“G机械系”,“机械人系”技能相比男枪手有一定的劣势,但是以“G机械”系列见长
2、G系列存在相互攻击力增幅,三个技能后期加成效果非常明显,以G3为例:G3实际攻击力=G3攻击力+G3攻击力×(G1增幅%+G2增幅%)
3、女枪手G系列变形奖励时间为10秒(男枪2秒),因此可以通过不停的相互变形永久保持(被动觉醒技能还可以增加维持时间)
技能对比:
RobotLandRunner
与男枪手的“追击者”进行比较:
技能CD时间多0.3秒
RobotCountDown
与男枪手的“自爆者”进行比较:
技能CD时间多1秒
RobotsExplosion(引爆)
与男枪手的“引爆”进行比较:
技能CD多0.5秒
G-1
与男枪手的“科罗纳”进行比较:
维持时间固定为20秒,发射间隔为1秒(男枪手维持时间随着技能等级上升而上升,发射间隔0.6秒)
通过连打技能快捷键可以加速发射,连打按键时发射间隔为0.35秒
G系列相互变形后奖励时间为10秒(男枪手2秒)
能量球爆炸比率130%(男枪手110%)
能量球打击硬直比率比男枪手低(LV1时男枪手100%女枪手70%LV20时男枪手200%女枪手140%)
G-2
与男枪手的“旋雷者”进行比较:
电磁波充能时间为1.5秒(男枪手2秒)
G-3
与男枪手的“捕食者”进行比较:
造成的伤害伴随0.9秒的硬直(男枪手无硬直)
最大索敌范围男枪手多200PX
当两个被锁定的敌人同时离开索敌范围/HP为零。这两组旋雷者会同时锁定另一名敌人
王之遗迹的守护骑士,蓝色时使用G3不会受到伤害反噬,但是在红色→蓝色的切换时会有反噬伤害
RobotGaleForce(空战机械:暴风)
等同与男枪手的技能“空战机械:风暴”
与男枪手的“空战机械:风暴”进行比较:
机枪射击攻击力比男枪手高,子弹数比男枪手少,一次2发
导弹射击攻击力比男枪手低,导弹数比男枪手多,一次6枚
觉醒职业说明:
机械之心(MetalHeart)
——为了将G系机械改造成号称“完美”的空战机械-战争领主,哪怕心脏变为冰冷的金属,也在所不惜。
觉醒条件:
1、交给导师”凯丽“700胜点
2、击败”王之遗迹“BOSS锤王-菠萝丁3次
3、与NPC”玛露莲·基兹卡“对话
4、交给NPC”玛露莲·基兹卡“黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、最上级砥石*100、钢铁片*100
5、去地下城”比尔马克帝国试验场“收集道具”帝国试验场的金属样本“*10(绿名怪物以及BOSS掉落)
6、交给NPC”玛丽莲·基兹卡“泰拉石*50
觉醒技能:
Extension(被动技能:G系改造)
G系列科罗纳旋雷者捕食者三技能相互切换时,获得特殊效果加成
特殊效果加成最大叠加5次,5次之后始终维持在5次叠加的状态下,直至G系技能维持时间结束
该技能对技能”G-0战争领主“无效
Transform_Battleroid(主动技能:G-0战争领主)
技能前置:G-3:捕食者LV7以上
G系列的最终形态,对被锁定的敌人进行机枪、导弹、激光三重复合轰炸
技能发动后,用方向键移动锁定准星,用X键锁定敌人,C键则为强制发动
锁定中角色无法做出其他动作,处于霸体状态,可被一部分抓投技打断,另外本身防具为布甲,很容易被攻击至HP为0
技能发动后,G系列3技能将强制解除,锁定结束后才可从新使用
锁定范围对角色前方范围大,无法锁定身后的敌人,锁定结束后,战争领主出现,对被锁定的敌人进行打击,但是此时敌人移动到领主身后,则会躲开攻击
战争领主身躯较大,组队刷图时注意画面遮挡问题
对于普通敌人可以进行最大两次锁定,对于BOSS、绿名、APC可以进行最大8次的锁定
对于锁定的敌人造成最大伤害,对目标周边造成连带伤害
G-0战争领主不受到“机械改良”、“G系改造”、“魔法暴击”、“魔法背击”的效果影响
转职条件:
1、通过地下城“冰霜雷鸣废墟”冒险级以上
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特点(与男枪手进行比较):
大器晚成型角色,本身输出能力不及女枪其他三职业
最大特征为可以空中投掷手雷,最大可以丢出两枚,灵活运用瞬间火力超过男性弹药专家
学满空中射击与空投手雷搭配效果超群
操作难点在于空中的操作较为复杂,并且通过后跳投雷转为射击,需要一定时间掌握节奏
属性弹系的技能填装数比男枪手多1发,但是CD时间略长
属性手雷系的技能填装数比男枪手多1枚,但是同等级技能伤害略低于男枪手
技能对比:
光子爆弹
等同于男枪手的技能“地狱烈焰”
与男枪手的“地狱烈焰”进行比较:
向地面斜下方射出特殊子弹“光子爆弹”造成光属性魔法爆炸伤害,并在地面上残留10秒钟电磁地带
与男枪不同,电磁地带不带有减速效果,但是一定几率使得对方气绝
觉醒职业说明:
瓦尔基里(Valkyrie):
……她们被战士们传颂
……她们是胜利的象征
……她们在敌人眼里是告死天使
……她们用看似柔弱的身躯扭转战局
……她们被赋予了古代战争女神之名——瓦尔基里
觉醒条件:
1、与导师凯丽对话
2、将700胜点交给NPC“玛露莲·基兹卡”
3、通过地下城“王之遗迹”3次
4、将下列材料交给NPC“玛露莲·基兹卡”
黑色大晶块*10
蓝色大晶块*10
钢铁片*100
最上级砥石*100
泰拉石*50
牛头械王的真空管*4(普通级以上的牛头械王1次掉落1个)
觉醒技能:
兵器强化(被动技能)
爆炎弹,破片手雷追加火属性伤害,一定几率造成“灼烧”状态
银弹,光子爆弹追加额外光属性伤害,一定几率造成“感电”状态
EMP暴风(主动技能)
技能前置:感电手雷LV5
在前方落下EMP装置,造成超大伤害
落下时附加无属性物理攻击,然后产生电磁场对周围敌人进行光属性魔法攻击
接着开始造成特殊的感电魔法攻击
经过一段时间后EMP爆炸并造成大范围的火属性物理攻击
反正就是女枪比男枪好玩吧【个人意见】
四、dnf遗迹少女穿的是什么时装搭配,一定要一样
那没办法,要一模一样的话只能用补丁,遗迹少女的时装除了头部和上衣商城里有其他部位都没有,只能用外观相近的代替,我也喜欢遗迹少女的时装,确实是很漂亮,我的女枪的时装就是和遗迹少女差不多的上衣和头部有,其他部位都是自己配的
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