今天给各位分享fs天赋怎么点的知识,其中也会对魔兽世界FS的天赋如何点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽世界FS的天赋如何点
我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
强化灼烧Improved Scorch
灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25%的伤害。
此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
强化火焰守护Improved Fire Ward
反射火焰守护吸收伤害的 35%。
刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
重击聚集Critical Mass
增加火焰法术 6%的重击产生几率。
火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
冲击波Blast Wave
以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154至 186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
火焰能量Fire Power
增加火焰法术造成的伤害 10%。
加伤害的,没什么可说的。
燃烧Combustion
生效后,使下一个火焰法术有 100%几率产生重击
PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效
PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
冰系天赋
(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化寒霜箭Improved Frostbolt
寒霜箭的施法时间减少 0.5秒
和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
永久冻结Permafrost
增加寒冷效果持续时间 3秒
由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…
寒冰碎块Ice Shards
冰霜法术造成的重击伤害增加 100%
增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
深冬之寒Winter''s Chill
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10%
额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
强化霜之新星Improved Frost Nova
霜之新星法术的间隔时间减少 4秒
碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
刺骨寒冰Piercing Ice
增加冰霜法术造成的伤害 6%
这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
寒流Cold Snap
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
强化暴风雪Improved Blizzard
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35%。持续8.5秒。
无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
极寒延伸Arctic Reach
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20%
冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
二、魔兽世界冰FS天赋怎么点好
Level 70 Mage(2/0/59)
奥术(2 points)
奥术精妙- Rank 2/2
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
火焰(0 points)
None
冰霜(59 points)
冰霜障壁- Rank 1/2
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高15%。另外,你的防护冰霜结界有10%的几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。
强化寒冰箭- Rank 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
元素精准- Rank 3/3
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低3%。
寒冰碎片- Rank 5/5
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
强化冰霜新星- Rank 2/2
使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。
极寒冰霜- Rank 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
刺骨寒冰- Rank 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。
冰冷血脉- Rank 1/1
提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,避免因受到伤害而打断施法的几率提高100%,效果持续20秒。
强化暴风雪- Rank 3/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%。持续1.50秒。
极寒延伸- Rank 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。
冰霜导能- Rank 3/3
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
碎冰- Rank 5/5
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时的爆击几率提高50%。
急速冷却- Rank 1/1
激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。
强化冰锥术- Rank 3/3
使你的冰锥术的伤害提高35%。
浮冰- Rank 2/2
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障法术的冷却时间减少20%。
深冬之寒- Rank 5/5
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
寒冰护体- Rank 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
以下等级可通过学习获得:
等级2:吸收568点伤害
等级3:吸收699点伤害
等级4:吸收842点伤害
等级5:吸收1003点伤害
极寒之风- Rank 5/5
使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。
寒冰箭增效- Rank 5/5
提高法术伤害的效果对你的寒冰箭有10%的额外加成,同时你的寒冰箭的爆击几率提高5%。
召唤水元素- Rank 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
深冰天赋的定位我想不必我多说,简单说下和其他主流副本输出深冰天赋的差异。首先说下网上比较流行的 10/0/51深冰天赋。奥系的10点基本是
奥术精妙- Rank 2/2
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
奥术集中- Rank 3/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低6%。
奥术专注- Rank 5/5
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
奥术集中的三点纯粹是为了第二层的奥术专注凑点的,而奥术专注点满5点后有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。但实际上这个天赋却是占用了8点天赋,所起的作用是RAID BOSS战中保持续航。而我只加了奥术精妙的两点。现在法师宝石可以使用三次,配上大蓝,没有任何一个BOSS倒地前我出现过空蓝现象。T6级别副本没打过,是否会出现极度耗蓝不清楚。
而为了这10%的机率就不得不放弃冰天赋中的8点。个人感觉冰系天赋中被10/0/51配点方案省去的天赋项都很好。简单说下比较有争议的:
元素精准- Rank 3/3
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低3%。
在网上看到有的天赋配点方案这个没有点或者没有点满,命中对于法师特别是冰法的价值不必多说,装备极度NB不需要这三点命中支持的无语。
强化暴风雪- Rank 3/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%。持续1.50秒。
对于这三点天赋有很多争议,多数RAID型深冰天赋都没有加这个,当然在大型RAID中这三点基本没用,不过我经常下5人和10人副本。强化过的暴风雪在很多时候真的很爽。也有很多人点了两点,为了和吹风的减速效果相吻合,可能我是个操作一般的法师,还是喜欢3点加满的那种感觉。呵呵。
深冬之寒- Rank 5/5
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
10%的爆击率对于BOSS战中DPS的提升系数有多大不必多说了。现在RAID中深冰法师本就不多,我还是不想把希望寄托在其他冰法给BOSS上深冬之寒。
三、FS的副本天赋怎么加点
关于天赋的加法你可以参考这里·
国服3.13经典天赋集中营
这里都是当前版本比较经典的天赋加法
对于法师的三围个人认为
我用的是折么冰
命中只要打BOSS没有MISS就足够了
暴击无BUFF在20左右就可以了
急速等级 250-300之间都可以在300以上堆急速所产生的效果就不明显了
另外做俩宏一个是饰品+冰冷+召唤水元素的
/cast冰冷血脉
/cast召唤水元素
/use妖术之颅
另一个/cast急速冷却
/cast召唤水元素
/cast冰冷血脉
/use银色新月徽记
T开怪释放第一个宏 20秒后用第2个这样BOSS死前一般可以再用一次冰冷和饰品
我T6套+几件T6.5的散件狗仗打70级木桩高峰时间是 2000左右
折麽火窝用过·满BUFF暴击48左右可是根本打不出那么高的暴击还要看人品如果要用的话
可以考虑考虑灼烧的雕文一下灼烧就出5重的效果完了狠命的火球中间出顺发炎爆就给上·
奥法感觉循环奥术冲击蓝耗不起如果能用此唤醒的话不错可是唤醒的时间自己的DPS也就下去了 3下奥冲出了飞弹速射就上没有的话就弹幕建议用的宏
/施放气定神闲
/USE妖术之颅
/施放火球术(等级 14)
/施放奥术强化
/use妖术之颅
/施放奥术弹幕(等级 2)
希望我说的对你有用
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