其实火炬之光2火炮工程师加突击的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享火炬之光2火炮工程师加突击的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点
火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。
属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。
技能加点推荐:
闪击系:
1.突击:非战斗模式的位移技能
2.风暴爆发:位移技能
3.举重:核心被动,控场能力的主要来源
建造:
1.回复机器人:微量回复
2.爆破火炮:主力输出与控场
3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)
4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)
5.能量掌握:充能辅助
守护:
1.力场:这丫的要解释?
2.减速直升机:微量控场
二、《火炬之光2》工程师火炮怎么加点
问:《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?
答:加点教程如下:
加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)
单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强防御。不过不如枪手那样有各种被动技能加强伤害,输出不如枪手,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有操作感。
三、火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑暴力
以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。
环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。
此图为遇到基础属性附魔师后截图,没有作弊。
首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。
爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。
火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。
举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。
下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。
二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
四、火炬之光2——联机精英级工程师加点心得
《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
下面说说肉防系加点
1闪电系技能:震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。
灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)
突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果:减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。
灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,100%的几率需要集气槽满,不建议加。
闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。
被动系:因为你要拿盾所以举重不加。
超能自己喜欢就加。
最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
2建筑系技能:回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。能不肉嘛。
自走火炮用起来比较舒服。固定伤害。
巨锤机器人42级(加满)大技能挺好的。固定伤害。
被动系:壁垒(加满)百分比加物理护甲值百分比减少物理伤害
火与星:喜欢自己就加,点多也可以加。我是没加过。
能量支配:杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。
3保护系技能:盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。理想啊、
力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。
震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。击退效果。
致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。不用多说了
被动系:剑与盾(加满)增加盾牌伤害的配合盾击。
命运庇护(加满)又是一次春天啊。有木有。
能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。奶水充足。
属性主点防御,副点力量。
联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。。没有难度玩着也没意思。如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光2火炮工程师加突击和火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!