本篇文章给大家谈谈刀塔上的半人马酋长,以及刀塔英雄的英雄推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、刀塔td最强出装
刀塔TD是一款非常热门的塔防游戏,拥有许多玩家。在游戏中,选择合适的出装可以让玩家在游戏中获得更多胜利。那么,什么是刀塔TD最强出装呢?下面我们来一起探讨一下。
首先,对于物理输出型英雄,如敌法师、影魔等,血瓶是必备的装备,可以在最初的游戏阶段提供足够的生命回复。接下来选择一件攻击装备,如符文之刃或者相思木,可以提高英雄的攻击力和攻击速度。另外,一件影刃或者暗影之书可以增加英雄的暴击率,让英雄在战斗中更加致命。
对于法术输出型英雄,如水晶室女、莉娜等,选择法杖是必不可少的,可以大幅度提高英雄的法术攻击力和法术强度。在此基础上,加上一件闪烁之刃或者莫甘娜的披风,可以提高英雄的闪避率和法术吸血能力。另外,一件魔力石或者闪电宝石可以增加英雄的法术暴击率,让英雄在战斗中更加强大。
对于防御型英雄,如半人马酋长、斧王等,选择铁树枝干是必须的,可以大幅度提高英雄的生命值和生命回复速度。同时,一件反伤盾或者守护者之铠可以让英雄在受到攻击时反弹伤害或者提高防御能力。另外,一件抗魔斗篷或者魔龙之心可以提高英雄的魔法防御能力,让英雄更加坚韧。
除此之外,针对特定英雄,选择合适的出装也是必不可少的。例如,对于攻击距离较远的英雄,选择一个攻速加成的装备可能更加合适。对于需要大量法力值的英雄,选择一件回蓝装备可以让英雄在战斗中保持高效的法术攻击能力。
综上所述,刀塔TD最强出装不是固定的,而是需要根据英雄的特性和游戏情况来做出适当的选择。选择合适的出装可以让英雄在游戏中发挥更加强大的战斗能力,成为团队中的核心人物。希望以上内容能够为广大玩家提供一些参考,提高游戏的胜率。
二、刀塔英雄的英雄介绍
火女是一位非常强大的法师,她以打击盗贼和屠龙而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。火女承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬。
火女初始数值:
血:1661
攻击力:197
力量:62
敏捷:54
智力:93这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。
熊猫酒仙初始数值:
血:1983
攻击力:201
力量:80
敏捷:54
智力:48混血的龙族龙骑,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量-远古的龙族血统所传承的力量。
紫卡龙骑士属性:
血:1727
攻击力:176
力量:66
敏捷:66
智力:53在燃烧军团尚未失败以前,夜魔曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团离去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,将白天变作夜晚。
紫卡夜魔初始数值:
血:1983
攻击力:203
力量:80
敏捷:62
智力:54诞生于远古世界早期的黑暗,幽鬼代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。幽鬼是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
【初始属性】
生命:2717
魔法:1041
攻击力:280
移动速度:139他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。路西法将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为骷髅王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。
【初始属性】
生命:3131
魔法:862
攻击力:294
移动速度:108复仇之魂也出身于典狱长一族,在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
【初始属性】
生命:2361
魔法:987
攻击力:303
移动速度:144暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的神灵武士,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
【初始属性】
生命:2628
魔法:1130
攻击力:248
移动速度:116敌法师作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,敌法师从一出生开始就被赋予了神力:敌法师则被赐予了对能量的操纵能力。敌法师对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着他哥哥的堕入邪道,的敌法师为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
【初始属性】
生命:2776
魔法:1011
攻击力:293
移动速度:150对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,剧毒做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
【初始属性】
生命:2526
魔法:987
攻击力:264
移动速度:135小小由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,小小可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,小小身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让小小发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的,它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体。不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然。山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。
【初始属性】
生命:3408
魔法:922
攻击力:342
移动速度:106斧王简称:Axe,在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。
【初始属性】
生命:3367
魔法:1042
攻击力:290
移动速度:116这作为上古众神中的一员,潮汐利维坦因为放纵众神的敌人泰坦而被封印在无尽深渊之中,尽管被巨锚深锁,并被海妖看管,潮汐猎人仍然在沉睡了千万年后,积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人杀死了看守他的海妖,并将它的外壳作为自己的盾牌,击碎了束缚他的铁链,并将巨锚作为自己的武器,犹如大海般的冷酷,任何敢于与潮汐猎人作对的敌人都将会被它开腹剖心,是的,令人恐惧的潮汐猎人来了,任何试图阻止它的敌人都将会被他所毁灭。
【初始属性】
生命:3249
魔法:1036
攻击力:293
移动速度:106他的出招带着蔑视,一切防御看起来都荒诞可笑;他的动作迅捷无比,快到无人可以看清;当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时,却发现他在一旁对你发出无情的嘲弄。他就是剑圣,以追求最强为目的,为力量和荣誉而战是他的宿命,只要他还在,一切便有了可能,因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂。
【初始属性】
生命:2827
魔法:908
攻击力:268
移动速度:144半人马酋长即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
【初始属性】
生命:3257
魔法:975
攻击力:307
移动速度:116
三、刀塔英雄的英雄推荐
1、龙骑
力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。
2、半人马酋长
单体攻击力高,易触发gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定
3、小黑
高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。 4、撼地小牛控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)当玩家收集到想要的英雄后一定要培养它哦,不然它在战场中会是个”坑货”。
培养英雄的方法就是让它吞噬其它的小怪或英雄,就像让它不断的击杀它们获得经验一样,你吞噬的越多它的经验就会越多,等级自然就蹭蹭的涨,妈妈再也不担心它会坑爹了
吞噬英雄可以一次吞噬6张,高级吞噬可一次吞噬30张
英雄的品阶高低分别是:白<绿<蓝<紫<橙<金。
白色:品质最普通的卡片,等级上限为30级,没有任何技能
绿色:品质高于白色,等级上限为60级,最多可以携带2个小技能
蓝色:品质高于绿色,等级上限为90级,最多可以携带3个小技能
紫色:品质高于蓝色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招
橙色:品质高于紫色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招
金色:品质高于橙色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招当玩家的英雄培养到满级后玩家可以让此英雄进化,进化后的英雄更加强力
进化需求英雄身上装备有相应的装备,但很人性化的是进化时这些装备并不会消失哦~
相同类型的英雄(如敏捷型)同品质进化的需求装备相同。
绿卡升蓝卡:力量型:攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒敏捷型:智力披肩、魔能挂件、大魔法棒智力型:暗夜者之靴、速度皮靴、士卒盾牌
蓝卡升紫卡:力量型:力量领袖靴、魂之灵龛、野蛮人巨斧、厚板甲智力型:智力领袖靴、活力头巾、精气法球、虚灵宝石敏捷型:敏捷领袖靴、鹰眼指环、暗夜者之刃、领袖之剑有了强力的英雄,总不能像剑圣那傻子似的拿着把剑到处砍人吧,玩家们可以在一些关卡中获得技能书,通过技能书升级英雄的技能。有了技能英雄就能轻易的玩弄敌人于掌中。
刀塔英雄的技能如同Dota,每个英雄大多都有4个技能,第四个技能是大招。升级前三个技能会按照技能等级需要不同等级的技能书,大招更是需要特殊的技能书。
升级技能是100%成功的,不会出现英雄太笨而学不会的情况。
技能书可以通过道具抽奖、关卡掉落、道具合成获得有一些英雄总是抱怨,他们的主人总是喜欢让他们”裸奔”着去打怪,结果导致被怪物无情的践踏。所以在这里要提醒广大主人,别忘了给英雄穿装备。
穿装备也是有讲究的,你像力量型的英雄,你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用。如果你给力量英雄穿加智力的装备,也就只是让英雄的蓝多了点而已,如果让智力型英雄穿上,不仅加蓝还会加攻击力。
力量型英雄加力量,增加血和攻击力
敏捷型英雄加敏捷,增加移动速度和攻击力
智力型英雄加智力,增加蓝和攻击力
另外说一句
力量属性会加血、敏捷属性会加移动速度,智力属性会加蓝,不管是什么型的英雄都会加《刀塔英雄》装备合成需要特定的装备素材才可以执行,这些素材作为单个装备也是有自己属性的。
大魔棒在《刀塔英雄》中算是一件不错的新手道具,它的合成并不困难,并且在一些初级副本中经常会掉落,因为能够增加一定属性并且拥有回复技能,所以对于新手开荒来说是非常合适的装备。
这里以合成大魔棒为例,先进入首页,然后点击首页上的合成按钮,之后在弹出的合成图鉴中点击基础合成选项,之后再奥术类别中找到大魔棒,点击装备图标即可进入合成界面。
在合成页面中可以看到,合成大魔棒需要魔法棒,神奇枝干,魔棒合成书这三样装备,这三样都是非常初级的装备,比较容易获得。收集齐这三样基础装备后,就可以直接点击合成大魔棒了。想要快速的提升玩家的战斗力就需要消耗大量的资源,而获取资源的途径也是种类繁多。
每日登陆:坚持每天登陆游戏,都可以获得可观的魔钻,将更多的魔钻投入抽奖,获取高级卡片的几率也会相应的增加,另外还可以通过魔钻扩充自己的背包,把更多的英雄和装备收入囊中。
邀请战友:分享自己的邀请码,让朋友登录时填写自己的专属邀请码,在朋友游戏达到一些条件的时候,自己便可以获得金币,魔钻,甚至极品卡牌的奖励,所以不要吝惜自己的社交圈,让大家一起来刀塔吧。
假期活动:游戏在节假日期间回推出一些丰富的活动内容,参加活动可以获得丰厚的回报,所以一定不要错过这些给力的活动。
1.经验牧场
活动时间:上午9:00-11:00、下午16:00-18:00
奖励:
诱人小绵羊:吞噬后获得15万经验
小绵羊:吞噬后获得5万经验
2.金色矿区
活动时间:上午10:00-12:00、下午17:00-19:00
奖励:
黄金傀儡:出售后可以获得5万金币
黄金女妖:出售后可以获得10万金币
3.肉山宝库
活动时间:19:00-22:00
奖励装备和技能碎片关卡玩法是玩家接触最多的玩法,关卡分为普通关卡、挑战关卡、活动关卡三大部分
普通关卡
普通关卡是玩家进行游戏所必须挑战的的关卡,关卡中将出现众多大家熟知的刀塔英雄,当然当你通过关卡时,会得到丰厚的奖励,甚至是得到强力英雄。
挑战关卡
挑战关卡是普通关卡的进阶版,关卡的难度比普通关卡要难上很多,但是他的奖励力度也比普通关卡高很多,特别值得一提的是很多稀有装备只有挑战副本才会掉落哦。英雄的阵型将决定副本的成败,合理搭配阵型才能使自己的副本成功率大大提升。
玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。
其实在刀塔英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。
1、站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;
2、刀塔英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人(……),所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;
3、刀塔英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。
下面是基础阵型推荐:
前排:吸引攻击,适合肉盾的力量型英雄。
中排:中排最适合摆放治疗和输出。
后排:后排的位置最为安全,如果有非常想保住的英雄尽量放到后排。输出、控场、治疗都可以。《刀塔英雄》是一款有别于其他卡牌游戏的用心之作,为了尽可能的让玩家在游戏中找到dota的快感,将集火的概念带入了卡牌对战之中,英雄集火很容易左右整个战局的胜负,让战斗充满了乐趣和悬念。
当英雄释放技能时有几率能够触发集火,所有满足攻击条件的卡牌会同时对集火目标发起进攻,造成的伤害也是非常可观的。而关于集火率的大小,也是根据实际英雄的定位来设置,非常合理。
1、GANK的发动前提是:需要英雄的技能攻击中的一定几率触发,所以一般野型英雄是不具有GANK发动的能力的,所以我们也不推荐选用其当主力。
2、当英雄发动GANK之后,英雄就会集火锁定的敌方英雄。但是也不是一轮子全上群殴,系统中是有自己的判定方式。如上图所示,这条进度条就是战斗画面下的速度栏。先到达右边剑标志的英雄即可优先攻击。
请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界,右边黄色区域为可发动gank区域。就是当某个英雄触发gank之后在这个黄色区域内的英雄们都会参与gank,gank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入黄色区域才可继续进入下一次gank。白色区域可以看做是gank的冷却区域。
3、那如果在当前黄色区域内没有英雄的话呢?系统会随机选取一位英雄与之配合发动gank。
但是在英雄触发gank之后,其他英雄没有魔法发动技能攻击,这个时候会直接跳过这位英雄的攻击而不是转为普攻,这是一个十分不解的地方。
4、Gank之中的英雄发动的技能是不会再次触发gank的。
集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出。 1.英雄分类:所有英雄均被划分为力量,敏捷,智力三种类型。
2.英雄升级:英雄升级需要吞噬其他卡片获取经验。等级和品质越高的卡牌被获取的经验相应也会提高。
3.英雄品质:英雄的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,金。按照顺序越来越稀有和强大。
4.英雄技能:每个英雄都具有独特的专有的四个技能,分别为三个普通技能和一个高级技能。
5.技能升级:普通技能升级需要“技能升级卷轴”作为材料,强力技能,高级技能升级需要“高级技能升级卷轴”作为材料。
6.英雄阵型:阵型的排放好坏直接会英雄战局的成败。
阵型分为前排,中排,后排三种位置。前排吸引攻击,中排治疗和输出,后排主力位置最安全。合理的排放阵容会使你事半功倍哦。
7.英雄进化:英雄进化能使英雄的品质提升。
8.英雄掉落:在战斗关卡中有几率掉落各种品质的英雄,各种品质的装备,升级技能需要的合成卷轴,技能合成需要的合成树等材料。
9.活动关卡:在节假日会开放一些特色的活动副本,可以从中获得丰富的战斗奖励。
10.装备合成:根据合成树将低级的装备合成为高级装备。
关于刀塔上的半人马酋长到此分享完毕,希望能帮助到您。