大家好,关于神仙道神甲上限很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于神仙道神甲怎么计算的知识,希望对各位有所帮助!
一、神仙道神甲怎么计算
1.神甲共3层,每一层降低无神甲时伤害的比例;
2.每层的减伤比例依次为60%、40%、20%。也就是说,神甲满格状态下受到的伤害是无神甲时的40%,然后再被击中受到的伤害是无神甲时的60%,最后一次破甲,伤害是无神甲时的80%,也就是只减伤了20%。那么累计加双攻20%的仙飞卫以及死N人即加面板绝攻15%*N的老虎,这类不断加攻的伙伴比较吃香~
3.第一击即身死(即直接破3层甲),承担的伤害是无神甲时伤害的40%,也就是第2条中的第一层减伤60%;
4.根据第3条我们可以得出:如果有神甲时,不管神甲是满格、还是残格,对方攻击在神甲减伤后的伤害仍然大于或等于自身血量(或剩余血量),那此次就会被对方直接杀死。
二、神仙道多少级开启神甲
神仙道多少级开启神甲?接下来就来为大家介绍一下神甲,一起来看看吧。
神甲需要玩家升级到121级并且要做完等级的主线任务,达到条件之后出现一小段动画并提示神甲系统已开启,开启之后的副本中怪物也会有这个效果,≥120级桃园、生肖等怪物都会拥有神甲。
神甲指的是会减少一部分伤害,神甲能被破坏,破坏后防御效果消失,玩家开启神甲功能后对应的怪物也将开启神甲,战斗会更加艰巨。
三、神仙道神甲怎么开启 如何用神甲系统
神甲怎么开启?这都是玩家很关心的问题,在这小编为各位玩家们带来的关于神甲在哪点的介绍。问:神仙道神甲在哪点?神仙道神甲怎么开启?答:神甲需要玩家达到一定的等级要求才能开放,目前是需要升级121级,并且要做完这个等级的主线任务之后,就会出现一小段动画,并提示神甲系统已开启。在此之后的副本中怪物也会有这个效果,≥120级桃园、生肖等怪物全部拥有神甲。另外,玩家等级达到121级并做完任务,但伙伴低于120级的,也不会出现神甲效果。神仙道大闹天宫由于玩家拥有了神甲变得比之前简单一些了,可以利用神甲,让龙血损失得更少。首先要知道怪物的位置,看好站位,大闹天宫很多关卡小怪都有一个“打后排伙伴”的技能,这样的关卡,大家可以只打主角,外加一些炮灰伙伴(如10级张麻子、5级金明成这样的血越少越好),然后替补位带一个飞虎,然后把主角身后放炮灰,看好出手顺序,被小怪打的炮灰死挂掉之后,然飞虎从主角身后替补出来。在法系怪多过和资增援关卡中,这个方法回让龙血亮损失的更少,有了神甲,主角更能在前面抗,而飞虎由于炮灰伙伴挂掉后的加攻效果可以高伤害输出,有神甲的飞虎也不会被怪物轻易秒掉。
四、神仙道提升斗战胜佛跟什么有关
大家对神猴子褒贬不一,但大多数还是羡慕嫉妒恨。事实上,猴子的全屏秒杀、补刀,如此的Bt,不是在于这个伙伴本身BT,也不是心动调整了数据或公式,原因只有四个:
1、仙姑天罡的成长。
2、血脉概率变身这一新系统的出现;
3、16-10四阶绝技的出现;
4、神甲基础值的削弱;
其实神猴子和以前的刑天、大圣等全屏攻击伙伴没有区别,也就是成仙不成仙、绝技几阶、三围高低的差别。只因为以上四点,才是猴子伤害为何大幅增加的原因。
这应该也是厕花对于绝技延展的又一次尝试。三眼是低阶玩家广泛拥有的性价比极高的伙伴,也是第一个神伙伴、第一个拥有16-10绝技,猴子是继神三眼后的又一个拥有四阶绝技的伙伴、也是仙界伙伴。如果主流伙伴如妲己、飞卫、仙姑、19、菩提等等现在也把绝技提升到四阶会怎么样?我想大家都预料到了,就是攻防体系全面崩溃。
神仙道的伙伴系统现在是人间界、云中界、仙界,看上去好像层次分明、有高有低,其实细一琢磨就看出设计体系的杂乱和随意性。你要说以天罡地煞的绝技阶数来划分,人间界有16-10伙伴也有5-1伙伴;你要说以成不成仙、成不成神划分,三眼也是神伙伴、人间界也有仙伙伴。也就是说,我们可以认为仙界一定会出四阶绝技神伙伴,但云中界现有伙伴也可能出四阶绝技神伙伴,只是时机未到而已。那么会再度引发以前三围、天罡上限提升导致的传承问题,需要玩家补至尊、补牌子等,进入新一轮劣币驱逐良币的循环。
我们知道神仙道的等阶层次大致是按绿、紫、黄、红顺序由低到高提升,命格、封灵、封神称号、伙伴、宠物等方面都体现了出来。实际上说,红色封灵、红色称号这些都是后神仙道时期计划外的、为了增加YB使用渠道的产物,核心还是33层级架构的设计。所以说,四阶绝技的出现是一个很危险的信号,又一次打破了平衡。看过古玉告别帖的都知道,很多东西是神仙道强行打破、强行塞给我们的〜
纵观神仙道的发展,从去年下半年开始就已经由着重PVE方面逐步向PVP方面变化,从注重职业、伙伴特色和剧情的发展节奏逐步向注重绝技、技能和属性的方向变化。切换职业只不过是转移了玩家的喷点,由主要是职业间互喷,演变为直接对厕花喷。我也一直认为职业切换的更新是神仙道没落的主要原因,当然这也和厕花无法有效的平衡职业、伙伴数值有关。
这就使游戏越来越趋向资源累积型的单机化,技能叠加型的战斗化方向发展。在一次次更新破旧中,在反复的提降攻防体系中去吸引玩家的兴趣和软妹子,而不是有吸引力的玩法或活动。多人副本、伏魔塔、狮王、仙府、雄霸等活动的现状可以就可以看出。
关于神仙道神甲上限,神仙道神甲怎么计算的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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