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神佑释放刺客技能加点,神佑释放刺客哪个流派强

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

大家好,今天给各位分享神佑释放刺客技能加点的一些知识,其中也会对神佑释放刺客哪个流派强进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、诛仙2加点模拟器

破军六边形能力图

职业:

破军

种族:

天脉

定位:

高机动型刺客

优势:

保命免疫不利、输出兼诅咒的击杀输出、副本辅助能力强。

弱点:

缺少群攻、击杀依赖诅咒状态的支持,对三代技能依赖严重

推荐阵营:

魔——击杀输出辅助与保命兼顾,平民玩家首选;佛——攻击距离远,保命能力强,击杀门槛较高;仙——攻速快、机动性超群。

未飞升加点:

加点演示

加点演示

天书加点

Tips:

此套加点以升级为主,由于破军飞升前技能点齐缺,很难全满照顾,还是以升级为主。

红色框内技能为主输出技能,黄色框内技能为核心保命技能。

飞升前:

破军在飞升之前技能没有太大的亮点,技能加点伤害增益不大,并不适合不飞升的卡级玩家,副本能力也相对薄弱,建议以快速满级飞升为主。

简单的输出手法为:起手可以繁星碎,之后排山倒海开启狂暴状态后,快速的点击赤帝挥戈,可以在终式再次触发五重的繁星碎,技能进入冷却后使用燕舞明堂,随后神机三变,其中四重的离火印也是不错的单体输出技能。

飞升后:

建议阵营:

破军是少有的三阵营各有可玩性的职业,每个阵营都有可圈可点的地方。

目前破军普遍为魔,入门门槛低,有着不错的输出能力,招牌技能通吃PK与副本,便于副本与升级。后期若是自身属性有了强力的提升,可以考虑转佛,兼顾保命与击杀。仙阵营相对来说比较冷门,但可玩性也很高,在前期输出能力就崭露头角,而且有很好的控制与解控能力,机动性也高,相对于魔佛阵营只需要的气血,仙破军则需要血量与真气兼顾。

阵营特色:

魔破军:

常规阵营,最大的特色是封神技能的繁星碎煞,附加自身20%气血,并在自身达到160暴击的时候100%禁食,集输出、诅咒与一体的神技。其次是主修的刀技——被造化级技能强化后的赤帝挥戈,附加气血上限的伤害,并依据自身属性眩晕对方,出手很快,可以当做抓住敌人后给予致命一击的前置技能。

魔阵营被强化后的万夫莫开更加强悍,技能效果为免疫不利状态,且当受到一定量的伤害时会触发神佑效果,是破军减免伤害的重要保命技能。有着强力爆伤增益的万象鸿冥煞,不仅是单枪匹马深入敌军的核心,更是破军爆发时候的强力支持。

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不过魔破军的招牌技能繁星碎煞释放时间内,如果目标移动出攻击的最大范围,则无法继续造成伤害,这就需要操作者对目标的移动有着一定能力的预判,还要把握与敌人的距离给予其致命一击。

佛破军:

佛阵营相对其他阵营有着天生强大的保命与反制优势,特色技能是造化技能被动强化的七星闪——超短冷却的七星闪,可以持续增加佛破军的攻击距离与技能伤害,可以让破军在远距离给予敌人致命一击,且本体天生高与其他阵营的减免,加上三阵营通用的格挡,以及不错的反隐能力,也使得佛破军即便与敌人近距离作战也有着极高的保命能力。封神技能自带着超高的命中率,同样使得佛破军的命中更加靠谱。

佛破军额外强化的须弥破,更是无视抗性、超高命中率、短时间冷却、持续时间长的控制技能,效果为将对手变为自己的样子,实际效果与魅惑相同(但不打断技能释放),是佛破军先手控制对手的招牌技能(其他阵营使用冷却时间较为延长)。

不过佛破军的门派与封神技能没有强力的击杀,使得佛破军在击杀能力以及副本能力上相对其他阵营薄弱很多。需要配合强力的三代轩辕策技能来弥补击杀的不足,佛破军必备繁星碎英雄系,以及被动强化了繁星英雄的万夫莫开英雄或天空系(英雄首选,天空其次),只有击杀保命兼备的佛破军才能在战斗中出类拔萃,令敌人闻风丧胆。

仙破军:

仙阵营向来以高爆发、高抗性、灵活的机动性和控制能力而闻名,仙破军的超快攻击速度——被造化技能被动强化后的燕舞明堂,附加真气上限的伤害,且在触发奥义时给予敌人致命一击,且能缩短技能释放时间,使得仙破军在输出上甚至比魔破军还要强悍。

因仙破军对标记目标有着灵活的转换能力,使得仙破军更需要灵活的使用暗剑藏锋,达到对目标灵活的追击以及控制。仙破军可以使用1代的门派格挡,通过天书的强化,可以获得更高的减免能力,繁星三代推荐繁星碎碧海、天空、英雄系,碧海系主控制,以便于仙破军击杀对方时候更好的释放前置诅咒;天空系释放速度快,且第一击必定清楚目标有利状态,配合仙破军的迅疾,也是一个很不错的技能;英雄系相对仙破军的输出而言就显得不那么重要了,但这些需要玩家通过自己对角色的理解与喜好来选择不同系列的技能。

飞升破军技能加点:

Tips:此加点适合仙佛魔三阵营破军。因破军后期技能点非常富足,三阵营所需要的技能都能全满顾及。其中红色框内的技能前期不需要点满,过度或者+1即可。其中赤帝挥戈魔阵营需要优先点满;燕舞名堂仙阵营需要优先点满,前期升级建议仙或魔阵营,不建议佛阵营。

四重五重技能

天书技能

注意:破军四代技能为:暗藏剑锋、疾风斩月、挪移咒、坎水印,四代技能激活前提为一代技能点满。三代技能为繁星碎、万夫莫开,因一代技能也有使用的时候,因此都要点满。

二、神鬼传奇的技能应该怎么学习

技能加点:

突进:个人建议加高,骑士为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意.

神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次....

真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒...

生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧.

嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果.

盾击;个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文)

神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道.正义守护:加防技能,持续30分钟,骑士吃饭用的技能.啥也不用说了,加!

雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用.

战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的

牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒.

盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭.

圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....)

体质强化:增加血量的,血牛必备!!

野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能)

卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧

无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.

三、神佑释放刺客哪个流派强

刺客流派、流血折磨流派。在《神佑:释放》游戏中,刺客流派作为一个活在阴影下的近战职业,精于用毒和隐身,像幽灵一样潜伏在黑暗之中,伺机而动,随时准备给予敌人致命一击,是属于比较强大的流派。还有流血折磨流派,能够强化流血效果,虽然不能一击必杀,但胜在持久稳定的伤害效果,也是属于比较强大的流派。

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